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公司旅游小游戲(公司出游小游戲)

2022年11月13日 02:59:532網絡

1. 公司出游小游戲

  游戲1——美麗景觀  團隊創(chuàng)意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創(chuàng)意是團隊創(chuàng)意不可或缺的部分。所以作為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點?! ∮螒蛞?guī)則和程序  1.將學員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內,建造出一處優(yōu)雅美麗的景觀來,要求景色美觀、創(chuàng)意第一?! ?.要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創(chuàng)意、實施方法等?! ?.由大家選出最有創(chuàng)意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。  相關討論  1.你們組的創(chuàng)意是怎樣來的?  2.在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時形象相符?  總結  1.創(chuàng)意好不好關系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標準、資源分析等?! ?.當想出足夠好的創(chuàng)意以后,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者,他要縱觀整個全局,對創(chuàng)意進行可行性評估,以及最后進行總結?! ?.對于組員來說,如果你有了新的創(chuàng)意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評定你的點子是否可行?! ⑴c人數:每10人一組  時間:50分鐘  場地:教室  道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒  應用:(1)團隊創(chuàng)新能力的培養(yǎng)  (2)團隊合作中的角色分工和協作問題  游戲2——三只小豬  相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子  游戲規(guī)則和程序  1.培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右?! ?.發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子?! ?.規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形?! ?.然后讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮?! ∠嚓P討論  1.對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什么?  2.在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什么困難?你們是如何解決的?  總結  1.在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什么部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。  2.要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標系進行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂?! ?.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此?! ⑴c人數:分成3組,每組5人左右  時間:20分鐘  場地:空地  道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米  應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性 ?。?)加強學員對于團隊合作精神的理解 ?。?)訓練學員對于結構變動的適應能力  游戲3——泰坦尼克號  一個人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源?! ∮螒蛞?guī)則和程序  1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。  2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺4四個長凳,用另外的繩子做為起點?! ?.給學員5分鐘時間討論和試驗?! ?.出發(fā)時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸?! ?.自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉?! ?.全部人達到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。  相關討論  1.你們組可以想出什么樣的辦法來達成目標?  2.小組是否確定出領導者?是根據什么確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討論的結果?  3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?  4.事后回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當時沒有想到或沒有提出來?  5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?  總結  1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑?! ?.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的?! ⑴c人數:10~12人一組  時間:30分鐘  場地:戶外  道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)  應用:(1)創(chuàng)新思維訓練 ?。?)應變能力的培養(yǎng) ?。?)團隊合作精神培養(yǎng)  游戲4——集體智慧  相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。  游戲規(guī)則與程序:  1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關的演出?! ?.指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者?! ?.B組挨著A組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴A。而每個A組成員的任務就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。  4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示范。挑選一位學員后,培訓者開始說:“我非常想和你一起旅游,因為小王你——”  5.培訓者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致?!迸嘤栒呓Y合小王的話繼續(xù)說,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅游經歷,那一次——”  6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結伴去了黃山,”培訓者接著說:“我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷?!薄 ?.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓者說:“什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”  8.讓所有受訓者觀看示范,然后讓他們各組散開練習一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出?! ∠嚓P討論  1.請A組人員考慮:為了適應并轉換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?  2.請B組人員考慮:你們的任務是幫助A組人員完成任務,所以為他們提供臺詞并使這一切進行得容易一些,你們需要做些什么?當A組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?  總結  1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意?! ?.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言?! ⌒问剑?人一組  時間:40分鐘  道具:一塊黑板  場地:室內  應用:(1)活躍氣氛  (2)創(chuàng)造性地解決問題  (3)團隊溝通  游戲5——囚徒困境  本游戲可以用于加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神?! ∮螒蛞?guī)則和程序  1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:  你們組屬于古城探險隊的一部分,據說古城位于一個與世隔絕的森林里。調查研究后找到一個向導,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地?! ?.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩?! ?.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。  4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受?! ?.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。  相關討論  1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?  2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?  總結  1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好?! ?.在一個風景優(yōu)美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力?! ⑴c人數:集體參與  時間:10分鐘  場地:樹林或草地  道具:無  應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任  (2)加強成員間感情的溝通  游戲6——尋寶之路  本游戲可以用于加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神?! ∮螒蛞?guī)則和程序  1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:  你們組屬于古城探險隊的一部分,據說古城位于一個與世隔絕的森林里。調查研究后找到一個向導,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地?! ?.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩?! ?.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)?! ?.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受。  5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然?! ∠嚓P討論  1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?  2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?  總結  1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好?! ?.在一個風景優(yōu)美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力?! ⑴c人數:集體參與  時間:10分鐘  場地:樹林或草地  道具:無  應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任 ?。?)加強成員間感情的溝通  游戲7——笑容可掬  本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情?! ∮螒蛞?guī)則和程序  1.讓學員站成兩排,兩兩相對。  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端?! ?.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。  4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列?! ?.依次交換代表人選?! ∠嚓P討論  1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?  總結  1.人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?  2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐?! ⑴c人數:集體參與  時間:5分鐘  場地:空地  道具:無  應用:(1)促進團隊成員間的溝通與交流 ?。?)使大家盡快活絡起來  游戲8——積極的反饋  交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認他們發(fā)出的信息是否被對方接受,并作出適當的反應。那么作為人際交往的一個技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這個游戲就是讓學員體會什么是積極的反饋,并鼓勵他們用于課堂外的交流中?! ∮螒蛞?guī)則和程序  1.向大家暗示,我們每個人都希望贏得別人的尊重。將團隊分成若干個小組,每兩個人一組?! ?.讓每個組寫出4~5個他們所注意到的自己搭檔身上的特點,諸如:  *一個身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等?! ?一種極其討人喜歡的個性,如,體貼他人、有耐心、整潔細心?! ?一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準確?! ?.所列出的各項都必須是積極的、正面的?! ?.當他們寫完后,每兩個人之間展開自由的討論,其中每個人都要告訴對方自己所觀察到的東西?! ?.建議每個人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時候讀?! ∠嚓P討論  1.你覺得進行這個游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者或施予者來說,這個游戲可能是個全新的體驗。)  2.為什么對我們中的大多數人來說,贊揚別人是一件困難的事情?  3.為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發(fā)展相互之間密切的關系;提供確切的證據;選擇適當的時間。)  4.什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優(yōu)雅地接受它;在對它進行質疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺良好。)  5.為什么有些人很快就給別人負面的評價,而幾乎從來不提別人的好處?  總結  1.這個游戲有很強的效果,尤其是當參與者已經相互認識了一段時間,這個游戲可以幫助他們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實,當一個培訓課程開始后,這個班級就形成了一個新的集體,每個其中的學員都希望從中獲得知識以外的東西,包括友誼和肯定。這個游戲就可以滿足學員這方面的要求。  2.做好這個游戲,會給每個學員留下美好的記憶??梢詭椭麄兌冗^以后的難關。當他們遇到挫折或者受人質疑時,他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信。  3.如果學員是各個公司的管理者,應該將這個游戲引進到自己公司的會議或培訓里去,讓每個員工都有機會從中受益?! ⑴c人數:2人一組  時間:30分鐘  道具:記事本  場地:不限  應用:(1)員工激勵  (2)有效溝通  (3)鼓勵人們相互給予正面的積極信息  游戲9——公司氛圍  公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動性。  游戲規(guī)則和程序  1.將學員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁?! ?.讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕松、平等等等?! ?.將每個小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因?! ?.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展?! ∠嚓P討論  1.理想的公司氛圍反應了你什么樣的價值呢?  2.你與你團隊的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應該怎樣進行交流?  總結  1.每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想象一個富有激情和活力的人會希望在一個機構冗雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對于一個公司的共同設想就反映了這個公司的理念與價值?! ?.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關公司氛圍的全面建議。  3.作為一個組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻自己的點子,講究溝通與合作,獲得整個小組的利益最大化?! ⑴c人數:5人一組  時間:30分鐘  場地:室內  道具:紙、筆  應用:(1)創(chuàng)造性解決問題  (2)團隊合作精神的培養(yǎng)  (3)對于團隊合作環(huán)境的思索  游戲10——女人村  在這個游戲中,培訓者將給大家講述一個很經典的推理游戲,大家可以通過這個游戲加強自己的推理能力,同時在大家一塊揣摩猜測的過程中,加強彼此之間的溝通與交流。  游戲規(guī)則和程序  1.首先培訓者給大家講述這樣一個故事:  故事發(fā)生在一個地點不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個村子里,有50對夫婦,每個女人在別人的丈夫對妻子不忠實時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。該村嚴格的大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實,她必須在當天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風報信)。假定在這個村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個男人都不忠實,但沒有哪一個女人能夠證明她的丈夫的不忠實,以至這個村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往?! ∫惶煸绯?,森林的遠處有一位德高望重的女族長來訪。她的誠實眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說村子里至少有一個風流的丈夫。這個事實,根據她們已經知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發(fā)生什么?  2.給大家留下10分鐘的時間,讓大家討論一下到底會發(fā)生什么樣的事情?  相關討論  1.你認為結局是什么樣的?為什么?  2.本游戲反映了一個什么樣的道理,怎樣才能令一個團隊發(fā)揮最大的力量?  總結  1.答案是,在女族長的警告之后,將先有49個平靜的日子,然后,到第50天,在一場大流血中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。要弄明白這一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個不忠實的丈夫A先生。  除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當女族長發(fā)表她的聲明的時候,只有A太太從中得知一點新消息。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實,她將會知道。因此,她推斷出A先生就是那個風流鬼,于是在當天就殺了他。  現在假定有兩個不忠實的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長的聲明中一無所獲。但是第一天過后,B太太并沒有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒有殺死A先生這一事實得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都殺死了她們的丈夫?! ∪绻樾胃臑榍『糜腥齻€有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B太太和C太太會從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個數學歸納法的過程,我們能夠得出結論:如果所有50個丈夫都是不忠實的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點,使那一天成為正義的大流血日。  2.在一個團隊當中,只有大家的利益一致,并且相互之間可以說真話,才能使團隊的利益達到最大化。好像故事中的50個女人,她們之間并沒有相互敞開心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個外來的人說了真話之后才使他們打破了被蒙騙的局面?! ⑴c人數:集體參與  時間:20分鐘  場地:不限  道具:無  應用:(1)加強對于學員邏輯思維能力的訓練 ?。?)加深學員團隊合作的意識

2. 公司出游小游戲有哪些

軌跡系列是英雄傳說系列的分支,而英雄傳說則是屠龍劍系列的分支。

英雄傳說1、2是屠龍劍系列的第五代作品,后來英雄傳說獨立成為了一個系類,3、4、5代劇情相互關聯。本來是PC98游戲,后來4、5移植了Windows。

《空之軌跡》是軌跡系列的開端,它是英雄傳說的第六代作品。一共制作了三部分,分別是FC,SC和3rd。三部劇情相互連接,是一個完整的故事。最初是處在PC的Windows上,后來移植了PSP和PS3。

《零之軌跡》是軌跡系列的第二部,在PSP平臺發(fā)售,因為系列在中國大陸名氣比較大,但大陸PSP也沒有在中國大陸發(fā)售,玩家也普遍以電腦為主沒有PSP,所以中國大陸公司自行購買了版權,移植了電腦版。官方后來還出了PSV版。

《碧之軌跡》是軌跡系列第三作,PSP平臺游戲,同樣也被中國大陸自行移植。PSV版6月也要發(fā)售了。

《那由多之軌跡》,雖然名字帶有軌跡二字,但是并非軌跡系列,也沒有英雄傳說系列的標志,劇情和之前的軌跡系列游戲沒有任何關系,而且是動作類游戲而非前作的傳統回合制RPG。目前游戲沒出PC移植,只能用PSP玩或者PC模擬器。目前雖然有漢化組聲稱漢化,但是目前還未完成,也就是說目前沒有中文版。

《閃之軌跡》,軌跡系列第四作,推出了PSV版和PS3版。由于平臺機能的增強,游戲的畫面大幅提升。目前游戲沒有移植,也沒辦法模擬,所以電腦不能玩。目前官方表示PS3和PSV版的中文版(臺灣)會在6月份發(fā)售。

《閃之軌跡2》,閃之軌跡的續(xù)作,劇情緊接前一部,目前游戲還未發(fā)售,不過已經確定9月發(fā)售,平臺同樣為PSV和PS3,也沒有電腦版,不過預定了有官方中文版(臺灣)。

3. 公司戶外小游戲

我公司的年會、團建活動基本都是采用“旅游+”的模式,感覺還是比較有趣的,不會太死板規(guī)定模式,都玩的很開心,現在酒店的好像對我們愛說都不愛參加,沒啥意思,出去還帶旅游,大家也比較開心,參加過很多次的活動,推薦印象比較深刻9次吧:2005年我們是去了金門,怎么講呢,相對于繁華熱鬧的廈門,金門相當的安靜悠閑。雖不是特別繁華,也沒有密集的高樓大廈,但是城鎮(zhèn)街道和鄉(xiāng)村小路都很整潔漂亮,沒有過于濃厚的都市氣息。但是美食小吃,免稅購物,古厝老街,漁港沙灘都超吸引人的。體驗了一把臺灣的風土人情。那時開會選擇了一家五星級酒店,酒店客房設計獨具當地人文特色,配帶有設備齊全的宴會廳,酒店緊鄰亞洲最大的免稅商場,開完會就和同事逛吃逛吃,哈哈。超級方便。3天小行程大概就是:D1 廈門-金門-水頭聚落-酒店會議-晚宴D2 金門-環(huán)大金門島-山后民俗村-陳景蘭洋樓-莒光樓-建功嶼D3 金門-升恒昌免稅店-廈門2007年是去潮汕,有吃不完的美食小吃,刷不完的美照,走不完的古街,過一把嶺南人愜意快哉的生活。去韓文公祠里了解這座城市的潮汕文化,到牌坊街逛吃,最不能錯過的是這里的牛肉火鍋!夜晚還可以到古城墻上看夜景,騎著四輪車去尋覓夜宵,最后的時光泡在嶺南第一豪宅里,悠閑慢慢的度過慵懶的午后時光。當時的宴會是當地一家酒店,配有設備齊全的大型宴會廳,可容納上百人同時就餐。閑暇之余,當然必不可少的吃吃吃。2天的小行程安排:D1廈門-潮州-酒店會議-晚宴D2潮州-廣濟橋-陳慈簧故居-廈門 2008年我們去千島湖啦,去看湖看山,大小島嶼形態(tài)各異,森林氧吧擁有千島湖最好的森林植被,是吸氧洗肺的好去處。環(huán)湖自行騎行,親近千島風光,還可以去劃上皮劃艇,在湖面上自由劃水。坐船登上梅峰島,一座座小島全景盡收眼底,超級美的。當時的酒店客房超豪華還可以看湖景,宴會大廳各種配備高級設備,開完會就坐在湖邊餐廳品茶,欣賞碧波蕩漾的千島湖。2天小行程安排:D1 廈門-千島湖-酒店會議-晚宴D2 千島湖-廈門2010年是武夷山,山水城市啦,相比城市風光,丹霞地貌的自然風光更加吸引人。走出城市轉向山水風光,放空自己,減輕壓力的好去處,碧水丹山,九曲溪,再加上神秘的古閩越族文化,豐厚內涵的武夷茶文化,都是不容錯過的,關鍵是還有風味十足的特色美食,都是出行不能錯過,當時特色酒店,安靜舒適,還可以近距離欣賞山水風光,那是很愜意了。3天的小行程安排:D1 廈門-武夷山-酒店會議-晚宴D2 武夷山-天游峰-九曲溪-宋街D3 武夷山-大紅袍-廈門。 2013年莫干山,超級仙境,深山茶園,竹海,超美的民宿。登上頂峰塔山,可觀日出和云海。還有老洋房別墅,想起了國共談判的場景。在竹林里悠閑漫步,坐在山間民宿里吃一下午茶,如此愜意的生活真想再來一次。這里的就是真的不是夸,環(huán)境、布局,設備都是很贊,在配置先進視聽設備的大小會議廳開會。在莫干山腳下,感受遠離塵囂的閑適從容。2天行程安排大概:D1 廈門-德清-酒店會議-晚宴D2 德清-莫干山-廈門2014年去了黃姚古鎮(zhèn),至今看著保存著最為完好的明清建筑,走在古街上感覺自己穿越千年,哈哈哈。很多本地人都生活在這里,看著平凡樸實的生活還真有點羨慕。在神奇的喀斯特地貌環(huán)繞映襯下,這里顯得十分安靜祥和,與世無爭。當時找了一間在黃姚古鎮(zhèn)入口處的酒店,獨具嶺南風格,古色古香的庭院設計,多功能大小會議廳配套設施齊全,出入黃姚古鎮(zhèn)僅需幾分鐘即可,很是方便。大概安排D1 廈門-賀州-酒店會議-晚宴D2 賀州-黃姚古鎮(zhèn)-廈門2015年,好像是去了仙居,之前還不知道還有這種地方,沒有啥娛樂活動,真正可以圖個安閑。神仙居景區(qū),是目前世界上最大的火山流紋巖地貌典型,獨特的地質構造,一山一水,一石一峰,都能自成一格。山中竹林,瀑布密集,基本保持了原始野趣,是出門健行的好去處。選的幾點地處是繁華熱鬧的市中心,舒適客房,還有多功能廳、宴會廳,閑暇之余,去神仙居健行,感受了一把最野趣的大自然。3天安排大概:D1 廈門-仙居D2 仙居-酒店會議-晚宴D3 仙居-神仙居景區(qū)-廈門 2017年是東山島,沒有大城市的喧囂,就在小漁村感受那份寧靜與純真。東山四面環(huán)海,面朝寬廣大海無遮無攔,海水比廈門更藍,砂質更柔軟。站在南門灣,一邊是海岸一邊是古城,爬上了東山島主峰蘇峰山,各大海灣風光盡收眼底。在澳角漁村吃當地海鮮,去神奇的魚骨沙洲和魚排垂釣,吹著海風,聞著咸咸的海風味,愜意的不行。不得不說的是五星級溫泉酒店,酒店采用羅馬建筑風格,開完會還可以泡溫泉,做SPA,全身心放松。3天安排大概:D1 廈門-東山D2 東山-酒店會議-老城定向-晚宴D3 東山-蘇峰山-魚骨沙洲-魚排海釣-廈門2018年今年年初去了海陵島,海陵島四面環(huán)海,東面還沒完全被開發(fā),這里的一切都保持著最原始的狀態(tài)。閘坡的漁港碼頭,馬尾島的日落,長達十余公里的海岸線,金色長灘,一望無際,陽光、沙灘、海鮮,體驗水上項目,到海陵島上慢慢度過一個悠閑的周末時光。入住酒店,背山面海,一線海景,獨享私人海灘,室外泳池,步行即可到達長長的海灘,泡在酒店里,肆意在海邊撒歡,2天可以安排:D1 廈門-陽江-酒店會議-晚宴D2 陽江-海陵島-廈門莫干山、仙居、千島湖是比較接近上海和杭州,海陵島和潮汕、黃姚是靠近廣州深圳,附近小伙伴想去也可以,很方便,推薦了這么多,哈哈都是比較有意思的啦,這方面大部分也是自己參與負責公司這類活動,所以也了解的比較詳細,如果有不懂的小伙伴也可以問我哈

4. 公司休閑小游戲

我還是分類說吧

動作類:戰(zhàn)神2部,但丁地獄,怪物獵人,噬神者2部(建議玩噬神者 爆裂),惡靈騎士(模仿戰(zhàn)神的一款游戲),三國無雙 聯合突擊2,三國無雙6SP,刺客信條,達斯特,瑞奇與叮當,高達VS高達,最終幻想 紛爭2部,古墓麗影十周年紀念版,捉鬼敢死隊,火影忍者疾風傳 究極沖擊

角色扮演類(只推薦漢化):最終幻想2二十周年紀念版,北歐女神,空之軌跡系列(三部),零之軌跡,神眷之力,英雄傳說系列

動作角色扮演類:王國之心 夢中降生(強烈推薦),最終幻想7核心危機(強烈推薦),寄生前夜 第三次生日,最終幻想 零式,伊蘇7(強烈推薦),伊蘇 菲爾加納的誓約,夢幻之星p2(強烈推薦),重生傳說,幻想傳說,世界傳說2(其實3更好玩,但是3沒漢化),宿命傳說2,刀鋒兄弟會(推薦)

策略(戰(zhàn)棋)類:,魔界戰(zhàn)記,皇家騎士團,圣女貞德,最終幻想 獅子戰(zhàn)爭,機器人大戰(zhàn)系列,高達G世紀,魔幻精靈,戰(zhàn)場女武神2部(強烈推薦),像素垃圾 妖怪(強烈推薦),水晶塔防,三國志5,6,7,三國將星傳 中原霸者,大航海時代4完全漢化版,勇者別囂張

體育類:VR網球3(畫面很差),國際網球公開賽,冰球大聯盟07(強烈推薦),大眾高爾夫(強烈推薦),大眾網球(強烈推薦),職業(yè)棒球之魂2010(畫面超贊),實況足球2010 藍色武士的挑戰(zhàn),肖恩·懷特滑雪 (推薦),街頭籃球 反擊NBA(強烈推薦,畫面漂亮),世界斯諾克錦標賽2007(強烈推薦)

音樂類:patapon1.2.3(官方中文版,強推推薦),DJMAX,搖滾樂團 不插電,初音未來3部,太鼓達人3部,音樂節(jié)拍(強烈推薦,可以用自己喜歡的音樂玩)

賽車類:GTP(強烈推薦),科林麥克雷2005(強烈推薦),機車風暴(強烈推薦),世界模組賽車(推薦),山脊賽車,瘋狂出租車,世嘉拉力 進化,火爆狂飆 統治者,午夜灣岸俱樂部(R星出品,必屬精品)

格斗類:fate無限代碼(強烈推薦),鐵拳2部(強烈推薦 ),龍珠 組隊作戰(zhàn)(強烈推薦),靈魂能力

文字游戲和休閑游戲就不說了,psp的精品游戲基本都在里面了,LZ自己挑著玩吧

5. 公司游園游戲

233樂園和4399小游戲

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